エンプレムオブガンダム(NDS)

ちょっと前にNDSで出た星の数ほどあるガンダムゲーの一つ、エンブレムオブガンダムを始めて見ました。。
前回DSのガンダムゲーは前回のGジェネで懲りた気もするのですが、ちょうど今前のゲームがクリア済みなのと、他ヘラクレスとドラキュラくらいしか他に興味を引く物がなかったので。

結論、芝村さんはまたこんな微妙ゲーを。

なんかいつの間にかアルファを退社されてるみたいですが、初代ガンパレ以降絢爛舞踏と言いガンパレもどきのエヴァと言い、ガンパレオーケストラと言いどれもあまり良い評価を聞かないような・・・。

今回扱われている時代は、ガンダムゲーで毎度おなじみルウム戦役(1次ブリティッシュだかの頃)からZらしく、一見ギレン辺りが一番テイストが近そうなのですが、実際はかなり違った感じでしょうか。

基本システムは原作に忠実な展開をテキストで追いながら、大戦略タイプのシミュレーション戦闘との繰り返し。

テキスト部分は、原作に忠実な展開に、時間軸的には未来からの客観的な解説が付いており、相当独自の印象を受けます。
この部分は個人的には結構好きです。
ガンダムゲーでこんなに文章が多かった物はあまり出ていなかったと思うので(小説で出しますよね)、新鮮に感じました。

戦闘部分は、ボリュームとしてはあっさりなんですが、結構オリジナリティの高い要素が多く把握が少し面倒です。
特に補給の要素と異常にキーユニットが撃破されやすい点も手伝って、1回ハマると逆にあっさりめのボリュームのせいでリカバリーが効きません。
つか、部隊をスタックすると一番戦力の低い部隊から殴られていくシステムは、明らかに失敗だと思われるんですが。
かと言って部隊を最大数に編成すると燃費が最悪で、反撃だけで燃料が0になったりします。

そのうちオリジナル部隊も出せるようなんですが、そこまで生き延びれるでしょうか。。

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事務所で働く一応弁理士です。 国内特許系メインの日々の業務とか、試験対策ネタとか書いています。 受験時代は某L社系列の某B,M講師をメインに習っていました。 Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

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